Le story-acting grâce à la VR 360° pour augmenter l’attention des spectateurs

Fin 2016, mon équipe a développé un premier jeu immersif basé sur des interactions dans des vidéos en 360° (et en WebVR, pour être plus précis) pour un client dans le tourisme. Ce jeu « Facebook connecté » était accessible par une […]

Satis Screen4all WebVR Conference

Interventions comme speaker à la conférence Satis Screen4All sur la VR, Web et NativeApp

Nous sommes heureux d’être invités à partager notre point de vue et débattre sur l’avenir du WebVR et des NativeAppVR…battle ! La conférence Satis Screen4All est un des évènements incontournables français rassemblant les communautés engagées du secteur audio-visuel-digital-VR. Quand : 9 novembre […]

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